Każdy kot w Catmaster ma pełny genotyp: pary alleli w prawdziwych loci, z genami dominującymi i recesywnymi. Kocię dziedziczy po jednym allelu od każdego z rodziców – więc umaszczenie, wzory i ukryte cechy podlegają tym samym zasadom, co w prawdziwej hodowli kotów.

Każdy kot ma pary genów w loci takich jak brown, dilution, agouti, tabby czy colorpoint. Wielka litera to allel dominujący, mała – recesywny. Dokładnie jak w podręczniku genetyki.
Kocię dostaje jeden allel każdego genu od matki i jeden od ojca. Cechy recesywne potrafią ukrywać się przez pokolenia za allelem dominującym – i nagle wrócić w miocie.
Zanim sparujesz dwa koty, gra symuluje tysiące możliwych miotów tym samym silnikiem, który generuje narodziny – i pokazuje prawdopodobieństwo każdego koloru i wzoru.
Kolory Ragdolla są wyliczane z genotypu, a nie losowane z listy. Kilka przykładów, jak łączą się geny:
| Kolor | Genotyp, który za nim stoi |
|---|---|
| seal | dominujący allel BROWN, bez rozcieńczenia |
| blue (niebieski) | seal + dwie kopie genu dilution |
| chocolate (czekoladowy) | dwa recesywne allele brown |
| lilac (liliowy) | czekoladowy + dilution |
| cinnamon (cynamonowy) | dwie kopie rzadkiego allelu brown1 (częstość 5%) |
| fawn (płowy) | cynamonowy + dilution |
| orange / cream (rudy / kremowy) | gen orange sprzężony z chromosomem X (cream = rozcieńczony rudy) |
| szylkret („spots") | samica z jednym allelem ORANGE i jednym orange |
Liczy się też intensywność pointów: kot z dwoma allelami siamese ma mocniejsze znaczenia niż heterozygota.
Wzory ciała: bicolour, highmitted, mitted i van, do tego znaczenia pyszczka i łap. Pręgi tabby widać tylko przy co najmniej jednym dominującym allelu AGOUTI.
Cztery wzory tabby – classic, mackerel, spotted i ticked – plus srebrne i cameo umaszczenia shaded sterowane genem inhibitor oraz 22 warianty koloru oczu.
Wiernie ze wzorcem rasy: wyłącznie niebieski, od jasnopopielatego po ciemnoszary łupkowy, sterowany osobnym genem intensywności.
Nie wszystko widać po sierści. Część cech pozostaje ukryta, dopóki ich nie zbadasz.
Od bezpłodności (5% kotów), przez niską i przeciętną, po dobrą i wysoką. Płodność decyduje o szansie na zapłodnienie – od 40% do 95%.
Osobna ukryta cecha decyduje, ile kociąt może mieć kotka: od 1–2 aż po 3–5 w miocie.
Test płodności u weterynarza (150 Cat Coins, cooldown 7 dni) odkrywa obie ukryte cechy naraz. Bez niego nie wystawisz kocura do krycia na rynku.
Kot może po cichu nosić czekoladę, cynamon albo rozcieńczenie. Są też rzadkie geny spontaniczne: vitiligo (0,5%), heterochromia (0,1%), ślepota i albinizm (po 0,01%).
Każdy kot ma drzewo genealogiczne do 5 pokoleń. W Kociej Akademii certyfikujesz pełny rodowód 3-pokoleniowy (500 CC) lub 4-pokoleniowy (1500 CC). Wygrane na wystawach dają punkty championa: 10 punktów to tytuł Championa, a 30 punktów plus certyfikat 4 pokoleń – Grand Championa.
Tak. Gra modeluje prawdziwe loci z allelami dominującymi i recesywnymi, gen orange sprzężony z chromosomem X, rozcieńczenie i geny wzorów. Kocię dziedziczy po jednym allelu każdego genu od każdego rodzica, więc wyniki hodowli podlegają realnym prawdopodobieństwom.
Tak. Przed rozmnożeniem gra przeprowadza tysiące symulowanych miotów tym samym silnikiem, który generuje prawdziwe kocięta, i pokazuje prawdopodobieństwo każdego koloru i wzoru.
Zabierz kota do weterynarza na test płodności. Odkrywa on jednocześnie płodność i plenność. Odkryte geny widać na karcie kota i można po nich filtrować rynek.
Sparuj pierwsze koty i patrz, jak geny robią swoje. Za darmo, w przeglądarce.
Graj w Catmaster za darmo